Опыт, жизни мага и правила боя: большое обновление баланса

Сегодня вышло обновление правил. Я сверил бой и развитие мага с классическими правилами и исправил места, где у нас было иначе. Ниже всё главное по порядку и почему так сделано.

■ ОПЫТ И УРОВНИ

• Таблица опыта читалась неверно. Каждое её число считалось ценой одного уровня, а это общий опыт, с которого уровень открывается. Теперь переход стоит разницу соседних строк: с 1-го на 2-й уровень 80 опыта, с 10-го на 11-й 620, с 29-го на 30-й 2 290. Весь путь до 30-го уровня занимает 30 710 опыта вместо прежних 300 760.
• Опыт, который ты уже потратил на уровни по старым ценам, не пропал: переплата лежит в твоём банке опыта. Зайди в Башню магов и нажимай «Повысить уровень», банк сам добавит недостающее. Кроны за новые уровни берутся как обычно.
• В банке опыта оставлено ровно столько, сколько нужно до 30-го уровня: больше его потратить некуда.
• Обмен золота на опыт в Банке: 1 золото = 20 опыта (было 200). Уровни стали дешевле в десять раз, и при старом курсе 30-й уровень покупался бы за полторы сотни золота. Цена уровня в золоте осталась прежней.

■ ЖИЗНИ МАГА

• Основа у каждого мага теперь 30 жизней. Сам уровень жизней больше не прибавляет: +3 даёт выбор «Добавить 1 энергию и 3 жизни» при повышении уровня, ещё +10 даёт первая реинкарнация (с 9-го уровня).
• Уровни, которые ты уже взял, засчитаны как +3 жизни каждый, что бы ты за них ни выбирал. Маг 15-го уровня получил 75 жизней вместо 130. Обнуление в Башне магов эту прибавку не стирает.
• Монстры и боты потеряли жизни в той же пропорции, так что расклад сил в бою с ними прежний. Сами бои стали короче.
• Почему так: раньше жизни росли сами, и выбор «жизни» почти никто не брал. Теперь это настоящий выбор между жизнями, астральной силой, свитками и умением.
• На штурм замка пускают с 15 жизнями (было 30).

■ БОЙ

• Тот, кто ходит вторым, получает энергию уже на первом своём ходу. Раньше второй маг начинал без прибавки и отставал на ход.
• Гнев Богов приходит на 50-м ходу, ничья на 70-м: считаются ходы обоих магов подряд. Раньше считались раунды, и Гнев приходил вдвое позже.
• Старт по правилам Фригольда: 5 энергии своей стихии и по 4 остальных.
• Гидра бьёт мага через пустую клетку, а её лечение при призыве может поднять жизни выше максимума.
• Змей горыныч бьёт неблокируемым уроном по трём целям. Обсидиановая горгулья снижает атаку нападающего ещё до удара. Поднебесный судья не бьёт, если существо напротив оглушено. Дракон больше не отнимает энергию Воды.
• Округления: Гигантская черепаха срезает урон вниз, Ярость даёт +50% вверх и только тем, кто стоял на поле в момент заклинания, Хаос отнимает треть энергии с округлением вверх.

■ УМЕНИЯ

• Сила глубин: вместо прибавки к атаке существа Воды отвечают нападающему уроном (5% своей атаки за уровень умения плюс 1). На 4-м и 5-м уровне умения сильные существа Воды ещё и лечатся в начале хода.
• Эксперт силы: возвращает 3% энергии вызова существа за уровень умения, даёт существам +2% жизней за уровень, на 5-м уровне ещё +1 атаки.
• Эксперт волшебства: +8% за уровень к заклинаниям стихий. Нейтральные заклинания не усиливает.

■ ВЕЩИ

• Прочность вещей выросла: руны 500, вещи пояса 100, обычные вещи 200, раритетные 300, уникальные 400. Остаток прочности у твоих вещей вырос в той же пропорции, в том числе на рынке и в арсенале клана.
• Руны по-прежнему одноразовые. Прочность руны показывает, сколько боёв она выдержит на поясе, пока ты её не применил.

■ ПОХОДЫ, ТУРНИРЫ, КАРАВАНЫ

• Часть походов принимает только магов ровно своего уровня: Орки, Гоблины, Разбойники, Дикие кабаны и другие. Если ты выше, опусти уровень в Гостинице «Семь дорог».
• В ограниченных и безрейтинговых турнирах играют только свитками Стартера, без вещей пояса и без раритетов.
• Клановый турнир начинается в 19:00. Победа над ботом рейтинга клану не приносит.
• Охрана каравана подбирается по твоему настоящему уровню, а не по опущенному в Гостинице.

Подробности есть в Библиотеке: статьи «Уровни, опыт и ранг», «Здоровье и лечение», «Банк, золото и VIP».

Если что-то работает не так, как здесь написано, напиши, разберёмся.
← Новый облик городов, Магазин в Эшенхолле и Замок призраков

← Все новости