Печери драконів, Вогняна цитадель і сім нових завдань
Обіцяне в минулій новині прийшло: дракони чекають у печерах, Вогняна цитадель відчинила ворота, а містами розійшлися нові завдання.
■ ПЕЧЕРИ ДРАКОНІВ
На Заставі Фростхейма відкрилися чотири печери: Бойових, Їздових, Смарагдових і В'ючних драконів.
• У кожної печери два збори на день. Про кожен збір оголошують у загальному чаті.
• Збір іде для одного рівня: 9-го, 14-го або 19-го. Увійти можна лише рівно на цьому рівні, старші маги можуть опуститися в Готелі.
• Іти можна самому, удвох або командою до 6 магів. Чим більша команда, тим більше драконів.
• Життя між боями не відновлюються. Без добрих артефактів у печеру краще не потикатися.
• За кожного дракона 15 досвіду, за взяту печеру смарагди кожному, хто дожив до кінця.
• Головне: у печерах знаходять яйця драконів. З яйця вилупиться улюбленець: Їздовий дракон пришвидшить шлях пустками, Бойовий захистить від нападів, В'ючний винесе здобич, Дракон-цілитель підлікує після бою.
• За 10 взятих печер дається досягнення «Приборкувач драконів».
■ ВОГНЯНА ЦИТАДЕЛЬ
Новий замок для магів 15–20 рівня. Вхід з вікна замків Рейвенфорта. Усередині чекають Імп, Сукуб і Королева болю, і без артефактів до них краще не ходити. За взяття цитаделі можна отримати Легкий плащ Крові або Малий щит із шипами.
■ НОВІ ЗАВДАННЯ
• «Підземелля Вальденмура» (2–4 рівень): стражник біля виходу з Вальденмура дає доручення в підземеллі із зомбі. Завдання багаторазове. Вибратися з підземелля можна лише через вихід.
• «Історія зі сферою життя» (12+, Таверна Ельдерглена).
• «Знову до школи» (14+, Вежа магів Ешенхолла): іспит з історії та законів світу, а коридорами блукає Краболюдина.
• «Аренні монстри» (15+, Арена Фростхейма): нічний дідок пропонує п'ять боїв поспіль зі ставками. Можна зупинитися перед будь-яким боєм і забрати виграш.
• «Гілка життя» (17+, Таверна Ельдерглена).
• «Загадковий будинок» (18+, Таверна Фростхейма): загадки, замкнені двері та скрині з нагородою.
• «Сходи долі» (20+, Вежа магів Ешенхолла).
Кожне з нових завдань, крім підземелля, проходиться один раз у кожному житті. Подробиці в Бібліотеці.
Дякуємо всім, хто пише про помилки. Кожен лист допомагає зробити світ кращим.
■ ПЕЧЕРИ ДРАКОНІВ
На Заставі Фростхейма відкрилися чотири печери: Бойових, Їздових, Смарагдових і В'ючних драконів.
• У кожної печери два збори на день. Про кожен збір оголошують у загальному чаті.
• Збір іде для одного рівня: 9-го, 14-го або 19-го. Увійти можна лише рівно на цьому рівні, старші маги можуть опуститися в Готелі.
• Іти можна самому, удвох або командою до 6 магів. Чим більша команда, тим більше драконів.
• Життя між боями не відновлюються. Без добрих артефактів у печеру краще не потикатися.
• За кожного дракона 15 досвіду, за взяту печеру смарагди кожному, хто дожив до кінця.
• Головне: у печерах знаходять яйця драконів. З яйця вилупиться улюбленець: Їздовий дракон пришвидшить шлях пустками, Бойовий захистить від нападів, В'ючний винесе здобич, Дракон-цілитель підлікує після бою.
• За 10 взятих печер дається досягнення «Приборкувач драконів».
■ ВОГНЯНА ЦИТАДЕЛЬ
Новий замок для магів 15–20 рівня. Вхід з вікна замків Рейвенфорта. Усередині чекають Імп, Сукуб і Королева болю, і без артефактів до них краще не ходити. За взяття цитаделі можна отримати Легкий плащ Крові або Малий щит із шипами.
■ НОВІ ЗАВДАННЯ
• «Підземелля Вальденмура» (2–4 рівень): стражник біля виходу з Вальденмура дає доручення в підземеллі із зомбі. Завдання багаторазове. Вибратися з підземелля можна лише через вихід.
• «Історія зі сферою життя» (12+, Таверна Ельдерглена).
• «Знову до школи» (14+, Вежа магів Ешенхолла): іспит з історії та законів світу, а коридорами блукає Краболюдина.
• «Аренні монстри» (15+, Арена Фростхейма): нічний дідок пропонує п'ять боїв поспіль зі ставками. Можна зупинитися перед будь-яким боєм і забрати виграш.
• «Гілка життя» (17+, Таверна Ельдерглена).
• «Загадковий будинок» (18+, Таверна Фростхейма): загадки, замкнені двері та скрині з нагородою.
• «Сходи долі» (20+, Вежа магів Ешенхолла).
Кожне з нових завдань, крім підземелля, проходиться один раз у кожному житті. Подробиці в Бібліотеці.
Дякуємо всім, хто пише про помилки. Кожен лист допомагає зробити світ кращим.