FAQ    Поиск    Пользователи    Группы    Сообщения
Галерея
 
Имя:  Пароль:  запомнить меня    
Забыли пароль?

Список форумов Mystery: legends of the beyond -> Предложения
 
Що знищує гру.
На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.

Предыдущая тема :: Следующая тема
Автор Сообщение
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 11:00    Заголовок сообщения: Що знищує гру.
Ответить с цитатой

Мабуть суто особисто думка але може хтось і погодиться а може хтось та й прислухається.
На мій погляд гру вбили безліч нових сетів і паганий чи ж взагалі відсутній менеджмент.
Не через те що сети коштували чи коштують грошей а тому що можливо для людини яка слідкувала за їх виходом і була в курсі нових обнов нічого незрозумілого і немає. Але наприклад для мене який пам"ятає лише перший та частково другий сет така кількість "карт" просто відбиє буть яке бажання грати.
Ось і доводиться сидіти на турнірах 5 лвл а далі просто немає бажання лісти.
Чому взагалі було вирішино основний дохід з гри брати з "сетів" якщо не важко зрозуміти що з економічного боку це повністю безперспективно бо випускати їх буде обхідно один за одним.
Не важко було й здогадатись що ввод платного акаунту з таким онлайном теж є помилкою і призведе до відтоку гравців.
Невеличких помилок та менеджерських промахів можна назбирати ще з десяток мінемум але це на мій погляд основні.
Ну і звісно ж пропозиція...
Повернутися до ісходної, тобто до першого сету а інші просто знищити.
Пропозиція неоднозначна але ж втрачати по суті вже нема чого. А так можливо це дасть новий поштовх для гри.)))


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Лисий Хвост
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 4301

Репутация: 180Репутация: 180
голосов: 9
Предупреждений : 3
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 11:18    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

По поводу постоянного функционирования всех сетов - согласен полностью. Такое количество карт сложно держать в голове, а новичку приходится изучить их все.

По поводу развития игры за счет сетов - спорно. Просто делать это нужно было не так немного. Вводить новые сеты и выводить старые. Чтоб одновременно в игре было 2-3 ну максимум 4 сета. И было бы норм.

Платные аккаунты, если честно вообще не вижу проблем. Хотя кто его знает, но 15$ в месяц (вроде ж именно столько VIP стоит) - это реально 1 раз в кафе посидеть или в кинотеатр сходить. В принципе может позволить себе каждый.


_________________
Why do people betray each other? If you can't trust anyone then everyone should die!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 11:51    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Вивод старих сетів це теж проблема. І втрата частини гравців.
По перших це вимушене купування людьми нового сету і втрата старого.
По других дискомфорт адже люди вже звикли грати звичними білдами.
Платний акаунт проблема. Навіть якщо він коштує пів разу в кафе посидіть.))
Бо справа не у сумі а сомому факті обов"язкового фактично платежу. Від цього повідмовлялись навіть проекти з тисячними онлайнами.
Прорахунок в тому що мабуть вирішили що не страшно втратити умовного Колю 13 років чи Васю 20 з села Підтребеньки бо якщо вони не готові плати малі гроші то це не велика втрата. Але в будь якій успішній грі має бути можливість повноцінно грати тим хто по буть яким причинам не готові платити й копійки. Вони дають конкуренцію , створюють онлайн та дають змогу самоутвердитись тим хто платити готовий.
Є ж безліч інших способів зробити проект дохідним , то навіщо робити це настільки радикально?


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
MIF
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 19.10.2007
Сообщения: 3700

Репутация: 158.3Репутация: 158.3
голосов: 6
Предупреждений : 1
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 12:06    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Моё мнение я уже высказывал у себя в блоге можно почиттать
тут и тут.

По поводу сетов, соглашусь, слишком много карт.
Вывод старых карт не решает проблему, нужно было:
а) Делать сеты не такими большими (по количеству карт) или вводить покарточно, тем более половина свитков бесполезна. Так же минисеты, увы, но бред.
б)Как сейчас практикуется, первое время(обычно где-то месяц) новые сеты/карты только за реал, через месяц это всё покупается за валюту игры.
По поводу акков, они должны быть, но они не должны давать тотальное преимущество в игре (такое как неизнос свитков/артов. Максимум это уменьшение износа)


_________________
Грехи мои судить вы так усердно рветесь. Начните со своих и до моих не доберетесь.(c)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Лисий Хвост
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 4301

Репутация: 180Репутация: 180
голосов: 9
Предупреждений : 3
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 14:17    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

MIF писал(а):
Делать сеты не такими большими (по количеству карт) или вводить покарточно, тем более половина свитков бесполезна.

На самом деле если бы политикой Хранителей не было резать все что можно и нельзя, то глядишь и свитки юзабельны были бы. Просто человек находит возможность рулить. Пусть даже его сет становится имбой, но вместо того чтоб выпустить что-то новое, аннигилирующее эту имбовость, имбу уничтожают. В результате из множества возможностей игроков загоняют в рамки строгого шаблона в рамках которого, действительно львиная доля свитков не нужна.

MIF писал(а):
Так же минисеты, увы, но бред.

Не знаю, но мне идея минисета (первого) на тот момент очень понравилась. Т.к. почти все свитки минисета были востребованы. все они давали преимущество над стартером, но не критическое преимущество. Те кто при деньгах купят минисет, те кто без - не будут им сливать без шансов, как это обстоит со всеми другими сетами. Ведь стартеру против даже 2го сета уже выиграть проблемно.

MIF писал(а):
б)Как сейчас практикуется, первое время(обычно где-то месяц) новые сеты/карты только за реал, через месяц это всё покупается за валюту игры.

Это естественно должно вводится только с пунктом а - окращением кол-ва свитков.


_________________
Why do people betray each other? If you can't trust anyone then everyone should die!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:08    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Я от тільки не розумію навіщо взагалі випускати міні чи максі сети?
Можна ж іншими методами урізнообразити гру.


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Лисий Хвост
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 4301

Репутация: 180Репутация: 180
голосов: 9
Предупреждений : 3
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:14    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Мотя писал(а):
випускати міні чи максі сети?

ну как бы в сетах и заключается главный принцип ККИ


_________________
Why do people betray each other? If you can't trust anyone then everyone should die!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:26    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Сужу зараз виключно як колишній гравець. Що б змусило мене з цікавістю знову поринути в гру?
Відкат сетів до стартера (плюс можливо другий сет).
Ввод декількох карт (скажімо 5) які будуть продаватись поштучно з прочкою десь 50 юзів і які не гарантують перемогу але дають перевагу.
З погляду менеджменту дати можливість здобувати ці карти задротам які не хочуть чи не мають можливості їх купувати. Акаунт щоб давав ізнос карт через раз.
А взагалі грі необхідні фінансові вливання які дадуть можливість рекламувати проект і дадуть змогу терпіти нерентабельність доки онлайн не дозволить заробляти гроші.
Урізнообразити арти. Ось де реально непахане поле для фантазії.


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:27    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Лисий Хвост писал(а):
Мотя писал(а):
випускати міні чи максі сети?

ну как бы в сетах и заключается главный принцип ККИ

Ну дак сети ж вже є. Суть ККИ не у вводі все нових та нових карт.)))


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Лисий Хвост
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 4301

Репутация: 180Репутация: 180
голосов: 9
Предупреждений : 3
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:32    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Мотя писал(а):
Ну дак сети ж вже є. Суть ККИ не у вводі все нових та нових карт.)))

Ой не факт Smile Для примера Magic: The Gathering


_________________
Why do people betray each other? If you can't trust anyone then everyone should die!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:47    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Та справа ж не в тому факт чи не факт.
На мій погляд гру вбили дві речі.
Саме перенасичення неякісними сетами.
Та взагалі якась тупа фінансова політика.
Доки не ввели мільйон карт всі грали всім подобалось.
Не було в Мистері достатньої кількості гравців для того щоб починати рубати лаве. Просто не було.
Ігри з тисячними онлайнами не дозволяють собі ставити гравців в умови де їм в будь якому випадку необхідно платити інакше в них нема жодних шансів в принципі.
Як можна було цього не розуміти?


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Лисий Хвост
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 4301

Репутация: 180Репутация: 180
голосов: 9
Предупреждений : 3
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 15:50    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

2 Мотя
Когда хранители поняли что что-то не так, было уже поздно что-то менять. По крайней мере по словам Дэва.


_________________
Why do people betray each other? If you can't trust anyone then everyone should die!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 16:07    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Лисий Хвост писал(а):
2 Мотя
Когда хранители поняли что что-то не так, было уже поздно что-то менять. По крайней мере по словам Дэва.

Мабуть що так і було.
Але потрібно було хоч спробувати , гірше б не було думаю.


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
MIF
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 19.10.2007
Сообщения: 3700

Репутация: 158.3Репутация: 158.3
голосов: 6
Предупреждений : 1
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 16:37    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Мне кажется 2 вещи это:
а) Финансовая политика(сюда входит и перенасыщение сетами, так как сетами они пытались заработать денег)
б) Стандартизация билда. Раньше можно было увидеть много совершенно разных билдов(мечники, биоритм, ускор, крит, билд на затягивание дуэли до гнева богов, экспертные билды), сейчас играбельный только 1.

Лисий Хвост писал(а):
2 Мотя
Когда хранители поняли что что-то не так, было уже поздно что-то менять. По крайней мере по словам Дэва.

Скорее всего наступил тот момент, когда затраты на развитие/изменение процессов в игре по деньгам стало примерно равняться сумме создания проекта с нуля


_________________
Грехи мои судить вы так усердно рветесь. Начните со своих и до моих не доберетесь.(c)
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
wandal
Новичок
 
 


Зарегистрирован: 30.12.2008
Сообщения: 16

Репутация: 95Репутация: 95

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 16:44    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Цитата:
Во тьме ночной,при свете дня давай по новой Миша всё *****
Laughing
Никто ничего делать не будет за так , усбагойтесь! .
Игра доживает своё время .
Цитата:
Ось і доводиться сидіти на турнірах 5 лвл а далі просто немає бажання лісти.
турниры на пятёрочке - самая уравновешеная ступень линейки . Всё остальное недоработаное , кривое и заточеное под бабло - а кому интересно играть против системы "плати или уходи" ?
Нужно просто снизить цены , т.е. увеличить привлекательность игры доступностью . Помниться вип стоил 16 при курсе 5 и зарплате 2000грн =4 % от месячного дохода . Сейчас вип 8 при курсе 12 и я безработный Very Happy , но если б работал 3000+ как-то получал = те-же 3-4 % . Значит не в випе проблема . Question Сколько стоят все побрякушки и сэты - считайте сами ...

Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Лисий Хвост
Легенда
 
Легенда
 


Зарегистрирован: 10.07.2008
Сообщения: 4301

Репутация: 180Репутация: 180
голосов: 9
Предупреждений : 3
СообщениеДобавлено: 12.06.2014 16:52    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

wandal писал(а):
Никто ничего делать не будет за так , усбагойтесь! .
Игра доживает своё время .

То, что никто ничего не сделает - давно понятно. И игра даже не доживает, а давно мертва. только это не сразу заметно.

Эта тема. что-то вроде поминок, где сидим, выпиваем, и вспоминаем минувшие дни Bigeye

wandal писал(а):
а кому интересно играть против системы "плати или уходи" ?


как верно писал MIF в своем блоге, тут даже не проблема в тех кто платит. Проблема в большом кол-ве помощников хранителей, которые золото получают по сути из воздуха. Работал я на разных должностях и всегда хватало золота всегда хватало на все потребности.


_________________
Why do people betray each other? If you can't trust anyone then everyone should die!


Последний раз редактировалось: Лисий Хвост (13.06.2014 08:25), всего редактировалось 1 раз
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
1 Killer 1
Опытный маг
 
Опытный маг
 


Зарегистрирован: 01.03.2009
Сообщения: 1192
Откуда: Львов
Репутация: 117.8
голосов: 11

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 18:47    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

1. На рахунок сетів і нових карт.
При виході нового сету зявляються нові білди, нові скріни з дуелями, нові прокачки персонажа. тобто для того хто не вміє або лінь включати мозок є форум і готові наіграні версії - далі практика.
Доречі я також підтримую думку що сетів все ж забагато. 1 - 2 і 3 сети це найкращі і найпотрібніші впринципі карти, все що вийшло далі можна утилізувати і упростити гру для тих же новачків.
2. Для того щоб гра ожила потрібно як мінімум повернути нормальних адмінів,які тою грою будуть займатись і бачити обнови не тільки в нових сетах.
3. Вип-аккаунт не є проблема. Сидячи місяць за компютером в тій же грі ,пива випивається на суму в рази більше ніж коштує ВИП., невеличка економія і акк можливо купити.
4. Цю тему треба розвивати якщо хочете повернути гру в старе русло як мінімум з адмінами, що б вони писали ,відповідали і запропонували свої ідеї на цей рахунок. Інакше це просто як сказав Лисий Хвост "Эта тема. что-то вроде поминок"(с).
Cool


_________________
"Помним, что стража не карательный орган, а орган поддержания порядка и дружелюбной атмосферы" (с) Роунин
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 19:52    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

1 Killer 1 писал(а):

3. Вип-аккаунт не є проблема. Сидячи місяць за компютером в тій же грі ,пива випивається на суму в рази більше ніж коштує ВИП., невеличка економія і акк можливо купити.

Ні доки Вип-акк буде в тому вигляді що є (тобто що без нього фактично неможливо) це велика проблема.
І справа не у вартості а у необхідності його придбання. Навіщо це робити гравцю якому 12-15 років і який грає в три чотири гри?
Навіщо студенту підекономлювати щоб пограти? Він краще пограє там де можна і без обов"язкового донату пограти.
Я розумію ввести платний аккаунт коли онлайн постійний хоча б 1000 гравців а коли їх 100-200 це дурниця.


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 19:57    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

[/quote]как верно писал MIF в своем блоге, тут даже не проблема в тех кто платит. Проблема в большом кол-ве помощников хранителей, которые золото получают по сути из воздуха. [/quote]
Доречі цілком згоден. А ще так звана корупція яка була присутня.
А ще недосвітченість самих хранів.


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Мотя
Аколит
 
Аколит
 


Зарегистрирован: 08.01.2008
Сообщения: 123

Репутация: 115.4
голосов: 2

СообщениеДобавлено: 12.06.2014 19:59    Заголовок сообщения:
Ответить с цитатой

Ну а зараз треба всі сети крім стартера знищити.
Щоб я ще на останок пограв у старе добре містері як раніше.))) Very Happy Laughing


_________________
Кто поиски возлюбленной ведет. Тот радуется виду встречных пугал.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
   Список форумов Mystery: legends of the beyond -> Предложения Часовой пояс: GMT + 2
На страницу 1, 2, 3, 4, 5  След.
 

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете добавлять приложения в этом форуме
Вы не можете скачивать файлы в этом форуме



 
Palantir Design by Mystery Team © 2007 игры Рейтинг Ролевых Ресурсов